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Cómo un adicto al WoW rompió su adicción/How the WoW addict broke his addiction

He comprado un pack fundador Herore del norte justo antes del fin de semana beta 3 y anoche el juego de Neverwinter me demostró que era la mejor inversión que he hecho en un vídeojuego de pre-lanzamiento.

Un poco de historia de fondo… he estado jugando a MMOs desde mediados de los 90. Mis partidas más largas han sido con EQ y WoW. Hasta el momento, WoW ocupaba la mayor parte de mi tiempo, pero ambos fueron 8 años. Pero más allá de estos, he aparecido en docenas de campos de otros juegos. Me he divertido con ellos, sin duda, y he disfrutado mi tiempo con ellos. Sin embargo, como la mayoría de ustedes que han hecho la danza para entender los nuevos MMOs, pueden perder su aliciente o sufrir pérdida de jugadores, aveces incluso siendo expulsados ​​antes de tiempo puede arruinar todo el partido a causa de una pérdida de un aspecto que llevaría de otra manera el juego a la perfección.

También he sido un jugador de mesa desde que era pequeñito. En 1989 mi hermano mayor me enseñó todo acerca de Dungeons & Dragons y me enganchó inmediatamente. Cumplía 8 años, cuando él me dio mi primer PHB y todavía lo tengo. Es mi primer “amor” (eclipsada sólo por mi amor a la guerra de las galaxias) y estoy encantado de decir, he comenzado a adoctrinar a mis hijos a ese inmenso conjuntos de reglas asombrosas.

De todos modos, estoy balbuceando, y pido disculpas, pero quería establecer el escenario. Soy un adicto al WoW. He tratado y tratado y tratado de dejar de fumar, pero no puedo. La mayor parte de la razón por la que todavía juego es a causa de mis grandes amigos, a quien conozco desde hace varios años, algunas amistades empiezan desde mi camino por EQ. Pero la otra razón es que, aunque el contenido es simplemente blanqueado, lavado, prensado, recoloreado y pegado de nuevo en la cara, soy bueno en eso y me gusta esa sensación. … ya sabes.

Esa sensación de que todo se junta perfectamente, sientes que haces “clic” y ese día a ganar. Ya sea PvP o PvE, todos ustedes lo saben. Yo vivo para ese momento, independientemente de la frecuencia con que ha ocurrido. Para mí, lo define mi habilidad para impresionar a los demás con mi comprensión y como las cosas funcionan. Pero la única cosa que realmente echo de menos, es eso…. que uno verdaderamente espera el momento decisivo de por qué los MMORPGs son los mejores juegos del mundo… es ese momento de pánico cuando pones un pie en una sala de un jefe por primera vez con tu nuevo Toon todavía leveando, y estas un poco inseguro de ti mismo. Anticipas el fracaso y el no alcanzar el éxito, y estás tan ansioso con la idea de ir derecho a él, encontrarás que tus manos tiemblan un poco a medida que agarras el ratón y el teclado. Te conviertes en hiper consciente por el temor a cometer un error. Te vuelves tan intensamente concentrado que podrías ser robado sin enterarte por un ciego sentado allí. Y entonces, en ese momento del juego, todo se junta. El “clic” y la aprensión… oooh. Me da escalofríos.

No he sentido esa sensación en un largo, largo tiempo. Pero anoche, tuve el placer y el privilegio de experimentar, que por primera vez desde que maté a Ragnaros de vuelta en Vainilla. En el nivel 35, mi pícaro ayudó a matar a un dragón.

Y fue la mejor pelea que he tenido con un dragón!

Estoy seguro que algunos de ustedes han hecho la Guarida del Dragón Loco, y para los que no, no voy a arruinar todo… pero no pude contener mi emoción al hacer este encuentro. Sin embargo, cinco de nosotros entramos y experimentamos una profunda diversión infernal que nunca en todos mis años de vídeojuegos, he experimentado jamás! La lucha duró tanto tiempo, y el dragón… oh mi atolondrada tía Betty… el dragón! Era un dragón! No es sólo un poco de turba dragón con mecánicas extrañas e inusuales, un dragón de verdad! Verde! Y soplaba con su aliento a la derecha! Le pegábamos en sus alas para guardarnos de sus flancos! Se escindió con sus garras y mordió con su cabeza! Saltó y nos golpeó! Barrió con su cola para mantener su trasero limpio! Hizo un llamamiento en masa! TONELADAS DE ADDS! No es fácil de gestionar ya que se añaden: Ruedas, Juggernauts, forraje de todas las formas y tamaños…

Fue un caos controlado más allá de cualquier cosa que he experimentado! No hubo pre-estrategia! No había ningún plan! Tuvimos un dragón para matar y eso es lo que hicimos! Trece minutos de locura, en constante movimiento, en constante “oh my god I’ m gonna DIE!” pero nunca cruce las puertas de la muerte.

Y lo mate! Y ni un solo compañero mordió el polvo… bueno, a excepción de algún compañero. Pero fue una única gran pelea con un dragón en la que jamás haya participado en una hora y con poco tiempo, pues el fin de semana beta 4 llegaba a su fin… Yo podría haber salido del sistema, en ese momento allí en esa cueva… y no me habría importado nada. Porque yo maté a ese dragón, con un grupo de desconocidos que reaccionaron e hicieron magia de la mejor manera.

Así que, quiero dar las gracias a ese partido, desde el fondo de mi corazón y con mi más sincera manera que sé. Y, me gustaría agradecer a los desarrolladores también, con el mismo nivel de sinceridad y respeto. Gracias a todos por ayudarme a romper mi adicción al WoW y por mostrarme la batalla más grande que jamás haya tenido lugar. Que sepan que yo fielmente y pacientemente esperare a la Beta Abierta y a la fecha de lanzamiento para la ocasión de volver a jugar.

TL; DR – Salut!

 

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I purchased my founders pack right before beta weekend 3, and last night proved to me that it was the best investment I’ve ever made in a video game pre-release.

A little backstory; I’ve been playing MMOs since the mid 90s. My longest runs have been with EQ and WoW. So far, WoW’s had most of my time, but both were 8+ years. But beyond those, I’ve graced the fields of dozens of others. I’ve had fun with them, to be sure, and thoroughly enjoyed my time with them. However, as most of you who have done the dance of new MMOs understand, they can lose their flavor or suffer from player loss, sometimes even being pushed out too soon can ruin the entire game because of a loss of an aspect that would have otherwise brought the game together perfectly.

I’ve also been a tabletop gamer since I was little little. 1989 my big brother taught me all about Dungeons & Dragons and I was immediately hooked. It was my 8th birthday when he handed me my first PHB and I still have it. It’s my first “love” (dwarfed only by my love of Star Wars) and I’m pleased to say, I’ve started indoctrinating my children into it’s immense and amazing rulesets.

Anyway, I’m babbling, and apologize but I wanted to set the stage. I’m a WoW Addict. I’ve tried and tried and tried to quit, but I can’t. Most of the reason I still play is because of my great friends whom I’ve known for a number of years, some friendships going all the way back to EQ. But the other reason is, even though the content is just bleached, washed, pressed, recolored and plastered back in our faces, I’m good at it and I enjoy that feeling.

…you know. That feeling where everything comes together perfectly, you feel that “click” and win the day. Be it PvP or PvE, you all know it. I live for that moment, regardless of how often it’s occurred. To me, it defines my ability to impress upon others my understanding and make things work. But the one thing I really miss, that….that one truly defining moment of why MMORPGs are the best games in the world…is that panicked moment when you set foot in a bosses room for the first time on a new toon you just leveled, and you’re a little unsure of yourself. You anticipate failure but reach for success, and you’re so anxious with the thought of diving right in, you find that your hands shake just a bit as you grip the mouse and keypad. You become hyper aware for fear of making a mistake. You become so intensely focused that you could be robbed blind just sitting there and not care. And then, in that clutch moment, it comes together. The “click” and the apprehension…oooh. It gives me chills.

I haven’t felt that feeling in a long, long time. But last night, I had the pleasure and the privilege to experience that for the first time since I killed Ragnaros back in Vanilla. At level 35, my rogue helped slay a dragon.

And it was the best dragon fight I’ve ever been in.

I’m sure some of you have done the Lair of the Mad Dragon, and for those who haven’t, I won’t ruin it all…but I couldn’t hold in my excitement from doing this encounter. But five of us entered and experienced a depth of hellish fun that I have never, in all my years of video gaming, have ever experienced ever! The fight lasted so long, and the dragon..oh my giddy Aunt Betty…the dragon! It was a dragon! Not just some dragon mob with weird and unusual mechanics; an honest dragon! Green! And it breathed the right breath weapon! It buffeted it’s wings to keep us from it’s flanks! It cleaved with it’s claws and bit with it’s head! It hopped and slammed down to clear us away! It swept it’s tail to keep it’s backside free! It called in adds! TONS OF ADDS! Not easily managed adds; casters, juggernauts, fodder of all shapes and sizes!

It was controlled chaos beyond anything I’ve ever experienced! There was no pre-strat! There was no plan! We had a dragon to kill and that is what we did! All thirteen minutes of crazy, constantly moving, constantly going “ohmygodI’mgonnaDIE!” but never quite making it to death’s door.

But we killed it! And not a single person bit the dust…well, except for the companions. But it was the single greatest dragon fight I have ever took part in and with an hour left until beta weekend 4 was to come to an end…I could have been logged out, right then in there in that cave…and I wouldn’t have cared on bit. Because I killed that dragon, with a group of strangers who reacted and wove magic in the finest way.

So, I want to thank that party, from the bottom of my heart and in the sincerest way I know how. And, I’d like to thank the developers too, with the same level of sincerity and awe. Thank you all so much for helping me break my addiction to WoW and for showing me the greatest battle I have ever taken place in. Know that I faithfully, patiently wait for the Open Beta and release dates for the chance to play again.

TL;DR – Salut!

Marc C. G.

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